"Eu não me importo com os humanos, mas o Mestre diz que eu tenho de cuidar deles..." -Diane
Nesta parte do site você poderá ter conhecimento de todos os itens existentes na nossa RPG,alguns deles podem ser achados em Tramas ou outros são meio que "impossíveis" de obter.
-Itens Especiais ou Comuns-
-Na nossa RPG existem Itens especiais para cada Classe e Raça da mesma,por isso,para ajudar-vos,aqui está a lista de algumas das muitas armas existentes na RPG.
+Adaga Lendária da Bola de Pelo:Uma Adaga especial só para os Nekos e para as Konekos em RANK MÁXIMO.Esta adaga é muito parecida com o Martelo de Thor,pois a mesma volta sempre para o seu dono e só pode ser usada pelo mesmo.
+Espadas Elementares:São as 10 espadas mágicas que só podem ser usadas por aqueles que possuem a magia do elemento da mesma.Fogo,Trovão,Normal,Água,Vento,Erva,Gelo,Luz e Trevas são as 10 espadas elementares.
+Normal Type Sword:Uma espada comum que pode ser usada por todos os possuidores e não possuidores de magia,é uma espada relativamente forte. +Thunder Sword:Uma espada de Trovão parecida a Excalibur que só pode ser usada por usuários da Thunder Magic e,quando toca no inimigo,paralisa-o e dá pequenos choques. +Fire Sword:Uma espada de Fogo parecida a Excalibur que só pode ser usada por usuários da Blaze Magic e,quando toca no inimigo,deixa-o a arder instântaneamente. +Water Sword:Uma espada de Água parecida a Excalibur que só pode ser usada por usuários da Water Magic e,quando toca no inimigo,suga cerca de 10% da água do corpo do inimigo. +Wind Sword:Uma espada de Ar parecida a Excalibur que só pode ser usada por usuários da Wind Magic e,quando toca no inimigo,suga cerca de 20% do oxigénio das células do inimigo,deixando-o assim mais cansado a cada turno. +Grass Sword:Uma espada de erva e plantas parecida a Excalibur que só pode ser usada por usuários da Grass Magic e,quando toca no inimigo,introduz no corpo dele um veneno que elimina as células do corpo do inimigo de 2 em 2 turnos,deixando fraco. +Ice Sword:Uma espada de gelo parecida com a Excalibur que só pode ser usada por usuários da Ice Magic e,quando toca no inimigo,deixa-o 10ºc mais frio,podendo-o congelar. +Light Sword:Uma espada de luz parecida com a Excalibur que só pode ser usada por usuários da Light Magic e,quando toca em demónios ou seres malignos,tira-lhes cerca de 15% da sua força. +Dark Sword:Uma espada de escuridão parecida com a Devilbur que só pode ser usada por usuários da Darkness Magic e,quando toca em criaturas sagradas ou anjos,tira-lhes cerca de 15% da sua força.
+Armas de Fogo e Brancas:Estas armas são muito usadas pelos caçadores e espiões,já que os assassinos usam mais as armas brancas.Na RPG,existem uma quantidade absurda de armas para se escolher.
São apenas alguns exemplos de armas que os caçadores e espiões podem usar,assassinos também podem,apesar de usarem mais espadas e "Garras".
+Claws of Death:Um item que só os melhores e maiores assassinos possuem,umas "Garras" mais fortes,maiores e melhor afiadas do que as de Nekos,dizem que quem possui esta "Garras" é o Mestre Assassino do Club.
+Giant Sword and Giant Shield:Gigantes podem ser seres que variam dos 15 até aos 100 metros,por isso,os mesmos possuem armas especiais além da magia,as suas armas são muito pesadas e brutalmente grandes,há quem diga que,uma espada de um gigante possa ter entre 35 metros e um escudo 40 metros.Mas,como os seres mais pequenos,os Gigantes também possuem as suas armas sagradas como o Etherion(um escudo capaz de aguentar mais de 3000 graus) e a Hydra Fang(uma espada com 50 metros que consegue cortar aço).
+Tesouras da Punição Solar:Só alguns demónios e anjos é que as possuem,as Tesouras da Punição Solar são tesouras capazes de cortar a sombra do inimigo,parece inútil,mas não é.Quando um ser vivo fica sem sombra fica 10X mais fraco do que um vampiro a luz solar,por isso,quando uma vítima das Tesouras entrar em contacto com a luz solar,a mesma pegaria fogo até a morte.
+Sangue de Demónio Vermelho/Cinzento:Esta bebida demoníaca capaz de deixar você 400X mais forte pode ser extraída do corpo de um Demónio Vermelho ou de um Demónio Cinzento.Esta sangue tem uma cor mais forte que vinho e dizem que o seu sabor é de orgãos e entranhas de vários animais e antigos humanos pecadores.Diz a lenda que os primeiros Pecados Capitais foram os únicos a provar esta dádiva e a sobreviver,mas atenção...nem todos os que o bebem sobrevivem.
+Os 20 Diários de Rhinobudawan:O original nunca foi encontrado,mas,em todo o universo existem 20 cópias do lendário "Five Year's Diary" ou Diário de Rhinobudawan,um escritor que viveu cerca de 5 anos em uma vila de Gigantes e que acabou por ser morto quando vou descoberto.Rhinobudawan era também um Fishman que conseguiu a habilidade de viver dentro e fora de água sempre que quisesse.Reza a lenda que a alma de Rhinobudawan está no livro original e,quem o encontrar,aprenderá a arte de respirar dentro e fora de água sendo humano ou outro ser qualquer.
+Fatos Sólidos:Os Fatos Sólidos são usados por Airman ou Demónios de Pacto (que são as vezes sombras ou almas demoníacas),existem 3 tipos de fatos,o Nível 1,que é um fato de borracha cujo capacete é de um vidro muito frágil e fino;o Nível 2,um fato mecânico com elementos de borracha cujo capacete é de um vidro mais forte;e o nível 3,um fato com de mergulhador com elementos mecânicos e de borracha cujo capacete é de um vidro tão ou mais forte quanto diamante.
+Lanças Comuns e Lanças Atlantes:Lanças são muito usadas pelos Assassinos e pelos Fishman,tanto que,existem 2 tipos de Lanças,as comuns e as Atlantes(Atlante=Um objecto de Atlantis ou um habitante da mesma).A única diferença nas Lanças é a resistência,tamanho e peso,já que o poder de corte de ambas é muito idêntico.
Duas Lanças de Assassinos,é mais pequena e mais pesada que a Lança de Atlantes/Fishman.
Seis tipos diferentes de Lanças de Atlantes/Fishman,são maiores,mais leves e mais resistentes do que as Lanças de Assassinos
+Espadas da Justiça:Tal como existem os Caçadores e Espiões,existem os Assassinos e os Assassinos Guardiões que seriam parecidos aos Paladinos.Apartir do Rank S,todos os Assassinos tornam-se Assassinos Guardiões e recebem uma das 17 Espadas da Justiça,todas elas com o mesmo poder,resistência e peso mas com tamanhos e formatos diferentes.
+Armas Celestiais:As Armas Celestiais foram criadas pelos primeiros Anjos de todo o Universo,usadas para combater rebeldes e demónios para proteger o mundo da devastação,possuem o poder da paz,da ordem e da justiça,no total são 10.
+Armas Demóniacas:As Armas Demóniacas foram criadas pelos primeiros Demónios Cizentos de todo o Universo,usadas para combatem os anjos e afundar o mundo em caos,possuem o poder da destruição e da desordem,no total são 5.
-Heath e Mana Potions:As Poções de Vida e Mana foram criadas por Merlim a muitos séculos atrás,a poção de vida é vermelha e tem um sabor doce e de frutas,essa mesma poção regenera 15% do usuário e cura-o de veneno,congelamento,paralezia e queimaduras.A poção de mana é azul e tem um sabor a maçã ácida,aumenta a agilidade e acelera o corpo do usuário,deixando-o mais ativo.
-Sangue de Eternity:Eternity é onipresente,oniciente e onipotente,o sangue da mesma são as estrelas e o próprio Universo,mas,uma lenda fala que,quando chegamos ao fim do universo,é possível encontrar-mos o sangue de Eternity em uma garrafa,ninguém sabe o que acontece,mas os antigos egipcios diziam que nós ficavamos tão fortes quando a mesma.
-Holograma de Bolso:Para quem não possui a Arc of Time Magic ou a Maestria Vision Gift este objecto é muito útil,o Holograma de Bolso é um pequeno cilíndro com a capacidade de criar "chamadas" ou comunicações em 3D com pessoas,é bastante usado em guerras quando não existe ninguém com a Maestria Link.
-Sonic Screwdriver:A "chave de fendas sónica" é um objecto de 15 ou 17cm com multiusos,usado por Time Lord's.Os Sonic Screwdriver são itens raros,podendo ser usados como arma ou apenas como item,os mesmos conseguem:
-Abrir e trancas qualquer tipo de fechaduras; -Apagar e acender luzes de objectos (Como candeeiros de Rua) ou em locais (Como salas); -Serve como chave de fendas (capaz de apertar e desaparafusar qualquer parafuso); -Criar e sugar eletricidade; -Serve como anestesia (pode fazer com que qualquer pessoa ou animal comum caiam em um sono curto (3 ou 4 minutos) e consegue fechar pequenas feridas; -Serve como tradutor e microfone; -Serve como Laser; -Pode ser usado para tentar reanimar seres vivos; -Pode aquecer lentamente ou arrefecer objectos; -Pode alterar o espaço em seu redor e criar hologramas.
-Jellybelly:Quem nunca comeu um doce bem gostosinho?Bem se você já comeu então você nunca comeu os "Doces da Deusa".Jellybelly são umas gomas em formato de feijão que nascem em árvores rosa no alto das montanhas,existem 66 tipos diferentes de Jellybelly e cada uma com sabor diferente!
-Tanooki Suit:Uma roupa quente e muito confortável tanto para homem como para mulher,o Tanooki Suit é uma roupa que é criada apartir do pelo de texugos e das raízes das árvores de Holy Land.Quem possuir estas vestes poderá ter a capacidade de sobreviver em ambiente que são capazes de gelar o sangue em minutos,além que o mesmo poderá dar salto longos (cada salto poderá ser 6 ou 7 metros,flutuando 2 segundos no ar).
-Na nossa RPG existem Itens Sagrados e Itens Únicos que podem ser encontrado muito raramente na RPG e cujo poder é surreal,por isso,para ajudar-vos,aqui está a lista de algumas destes muitos itens existentes na RPG.
+The 3 Books Of Summon: "God" e "Devil" criaram todas as Entidades Cósmicas,tal como criaram também Petragon e Lúficer para colocar o balanço e a ordem na Terra,mas,entes todas estas Entidades,algumas estavam sempre em conflito tal como era o caso de Enternity e Infinity,apesar de serem irmãs as mesmas odiavam-se e,para não lutarem,escreviam todos os seus sentimentos e desejos em livros,o Número 1,que pertencia a Enternity,o Número 2,que pertencia a Infinity e o Número 3 que é a fusão dos primeiros 2 livros.Uma antiga lenda diz que,quando os 3 livros se juntam,uma criatura maligna com poderes mais do que infinitos poderá aparecer para destruir a ordem do Universo.
+Zeref Book:Zeref foi o único mago negro do mundo e o único que usava Death Magic.Sendo invencível e imortal,Zeref criou um livro onde escreveu e desenhou todos os demónios e seres que ele gostava que existissem para o tentarem matar.Demónios talvez mais fortes que Zalgo e Lúcifer.Reza a lenda que,quem encontrar e abrir o Zeref Book,terá controlo em todos os demónios que nele existem.
+Gunbai:Gunbai é uma arma de guerra em formato de um leque japonês usado por samurais.Gunbai foi usada na 1 e 4 Grandes Guerra Mágicas,erguida sempre pelo Líder de um clã de super-humanos extintos pelos Magos Gigantes,Gunbai consegue absorver fogo e água,transformando-os em vento e é uma das armas mais fortes e resistentes de todo o Universo,mais resistente do que Ossos de Gigantes e até do que o Endoskeleton dos Exterminadores.Uma antiga lenda diz que um guerreiro gigante com a Overpower Magic usou um Giga Punch em Gunbai e a mesma não sofreu qualquer tipo de dano.
+Finn-O Martelo de Diane:Finn é um martelo relativamente pequeno e leve em comparação as outras armas de Gigantes Magos,mas o mesmo é muito especial,ele é inquebrável e só pode ser erguido por Diane ou pelos seus futuros filhos ou aprendizes.Finn foi forjado por Colunau,um Gigante Mago Místico e Ancião da aldeia onde Diane nasceu,é o único martelo mágico que existe em todo o mundo.
+Gungnir-A Lança Sagrada de Bardock-O Terrível:Bardock-O Terrível foi o quinto líder do Clã dos Gigantes Magos,o seu poder de destruição e loucura era tão grande que Latiray,uma demónio Cinzento,ofereceu-lhe Gungnir para mostrar o seu amor por Bardock.Mas,Bardock era um Gigante sem amor e,na 4 Grande Guerra Mágica o mesmo usou Gungnir para fechar o portão do Inferno e para extinguir o Clã de Super-Humanos,quando Bardock morreu,Gungnir ficou espetada no cimo de uma das maiores montanhas do mundo,a espera do seu próximo dono.
+Excalibur:Excalibur é uma espada Sagrada forjada pelo próprio Petragon que está destinada a ser usada por aqueles cujo coração é puro e merece ser respeitado,os usuário da Light Magic podem invocar Excalibur como arma mas,no final da batalha,Excalibur irá desaparecer.
+Devilbur:Devilbur é uma espada Sagrada forjada pelo próprio Lúcifer que está destinada a ser usada por aqueles cujo coração é negro e possui uma sede de poder e vingança,os usuário da Darkness Magic podem invocar Devilbur como arma mas,no final da batalha,Devilbur irá desaparecer.
+Holograma de Full Size:A única diferente do Holograma de bolso é que este holograma mostra a dimensão real dos objectos ou seres,cheiros e também pode servir como teletransportador de pequenos objectos como cartas e livros.Só pode ser utilizado pelos reis dos Continentes.
+Anel do Supremo e Divino Comando:Um anel de ouro puro criado por Sauron para guardar a sua alma maligna e controlar a mente dos Espíritos Celestes.Este Anel permite ao usuário receber habilidades como a invisibilidades,regeneração,sabedoria,força,agilidade e resistência divina e controlo de mentes fracas (Como por exemplo os civis,crianças ou fanáticos por religião).Quando morrer,Sauron selou a sua alma maligna no anel e transformou a outra parte no "Rei dos Espíritos Celestes",o anel acabou por parar as mãos de Zalgo e,hoje,o Anel é meio que um "troféu" que está no trono de Zalgo,diz a lenda que o Anel só pode ser usado por Sauron e só existem 2 formas de o conseguir:
1-Ir nas Entranhas do Inferno e fazer uma troca com Zalgo,na esperança que o mesmo dê o anel. 2-Criar um "The Great Eye of Sauron" perfeito para ressuscitar Sauron e,provavelmente,o mesmo irá oferecer-te o Anel.
+As Jóias Oníricas-DreamCaster & NightmareCaster:Após o Big Bang e a criação dos inúmeros universos (Univer,Universo Paralelo,5ªDimensão ect...) o nosso universo foi dividido em 2 parte,o mundo Onírico e o mundo Real.Quando o mundo Onírico se separou do mundo real,o mesmo libertou 2 jóias,a DreamCaster e a NightmareCaster,cujo poder de cada uma era suficiente para dominar universos apartir dos Sonhos e dos Pesadelos.Com a DreamCaster,o usuário poderá entrar,sair,botar,retirar,criar ou destruir qualquer coisa de qualquer sonho de qualquer ser e com a NightmareCaster,o usuário poderá entrar,sair,botar,retirar,criar ou destruir qualquer coisa de qualquer pesadelo de qualquer ser.De momento a DreamCaster está escondida em Holy Land e o Antasma possui a NightmareCaster.
+Tyrhung-A espada de Jienma:Uma espada cuja pega foi moldada com ouro,rubis e esmeraldas e que o peso da mesma supera até mesmo o peso do Martelo de Dianne. A Tyrhung é a espada do mestre da guilda Sabertooth, Jienma, que é o único com força suficiente para a erguer esta espada cujo corte consegue destruir montanhas seguidas.
+Valkyrie-O Cajado de Lady Joanna:Uma relíquia mais antiga que a própria humanidade,a esfera na ponta de Valkyrie parece ser rubi,mas na verdade é um raro "Diamante Vermelho" que só é possível ser achado no fundo de Holy Land.Ninguém sabe como Lady Joanna conseguiu esse tal "Diamante Vermelho" e nem se sabe como é que ela fabricou este belo cajado,porém uma coisa é certa,o mesmo tem o poder de controlar as estrelas e os astros.
+Falchion-O Símbolo dos Super-Humanos:A grande civilização dos Super-Humanos sempre foi muito tradicionalista e conservadora,por isso os mesmos sempre guardaram um dos seus itens mais valiosos,a Falchion,a espada que era sempre erguida pelo líder dos Super-Humanos e que acreditavam-se que teria poderes mágicos,capaz até de controlar a mente de um Demónio Vermelho.
+Gladius-A Lança Lendária:Não era só Bardock-O Terrível que usava lanças...vários Gigantes Magos as usavam e até as elegiam como armas de preferências,no entanto uma delas ficou para a história...e essa mesma foi a arma que o avô de Thiaguiwa.Uma lança com um poder mágico tão forte que separou um continente em dois.
Obscurium-A Katana de Kaguya:Uma Katana criada apartir de um dos metais mais fortes,afiados e resistentes de toda a Galáxia,a Obscurium foi uma Katana oferecida a avó de Kaguya pelos "Deuses do Céu",uma obra prima de construção de armamento e sem dúvida,uma arma desejada por muitos espadachins,as várias membros de Mermaid Heel dizem que só Kaguya consegue tirar a tal katana da sua bainha e é a única que consegue usar o verdadeiro poder da mesma.